League Of Legends Teamfight Tactics Patch 9.15: Pełne notatki i aktualizacje

League Of Legends Teamfight Tactics Patch 9.15: Pełne notatki i aktualizacje

[ad_1]

Najważniejsze zmiany wprowadzone przez poprawkę TFT 9.15 dotyczą Void i Assassins. Jednostki pustki zadają teraz prawdziwe obrażenia, jeśli ich premia jest aktywna, co powinno dać im znaczny impuls, biorąc pod uwagę ich zwykłe niskie obrażenia. Zabójcy poruszają się szybciej niż kiedykolwiek, ale mogą być także wcześniej atakowani. Jednostki inne niż Assassin poruszają się po patchu, co zmniejsza prawdopodobieństwo, że asyści wejdą na linię wstecz.

Rycerze ewoluowali również w Patchu 9.15 i teraz pomagają drużynie zignorować teraz 15/30/55 obrażeń ze wszystkich źródeł, zamiast jedynie blokować podstawowe obrażenia od ataku.

Kolejna zmiana na dużą skalę, którą ta łatka zbliża się do działania smug w Teamfight Tactics.

Pre-patch, kontynuacja wczesnej wygranej było sposobem na postawienie się w dobrym miejscu, podczas gdy próba wczesnego zbierania złota z pasma strat może być niebezpieczną propozycją.

Oba rodzaje smug zaczynają się już wcześniej, co prawdopodobnie pomoże obu stronom.

Powinny być teraz znacznie bardziej wyrównane, częściowo dzięki nerwom, które zadały obrażenia graczom.

Ten nerf oznacza, że ​​utrata zaledwie kilku rund nie będzie natychmiastowym wyrokiem śmierci.

Knights in Teamfight Tactics Patch 9.15:

Największą zmianą wprowadzoną przez Patch 9.15 jest otrzymany przez buffów Rycerzy.

Zamiast blokować niewielką część podstawowych obrażeń od ataków, które same się uderzają, Rycerze mogą teraz wzmocnić całą drużynę.

Oznacza to, że tylko czterech Rycerzy może teraz zablokować 30 obrażeń z każdej umiejętności i zaatakować każde użycie wroga.

Rycerze dodatkowo otrzymali dość znaczące wzmocnienie pancerza na planszy.

Assassins in Teamfight Tactics Patch 9.15:

Zabójcy mają teraz więcej szczegółów na temat sposobu interakcji z grą, w tym poruszania się szybciej niż inne jednostki i skakania wcześniej.

W związku z tym do czasu skoku Asasynów, druga drużyna może nie poruszyła się zbytnio, czyniąc pozycjonowanie przeciwko Asasynom ważniejszym.

Jako niewielki bonus za tę zmianę i nerwy, które poniosły ostatnią łatę, niektórzy z Assassinów TFT otrzymali zmiany w swoich umiejętnościach, w tym buffy dla Rengara, Katariny i Evelynn.

Zmiany smug w Patchu Teamfight Tactics 9.15:

Zarówno pasma wygranych jak i przegranych otrzymały identyczne korekty w Patchu 9.15.

Zamiast ich starego punktu krytycznego, potrzebne kwoty zarówno zwycięstw, jak i strat zmniejszyły się, co sprawiło, że oba były bardziej skuteczne.

Nowe wartości graniczne dla obu pasm: 2/5/8 – 2/4/7

Obrażenia w patchu taktyki Teamfight 9.15:

Obrażenia w grze przed poprawkami zawsze były trochę wysokie.

Projektant TFT Riot próbuje zmniejszyć obrażenia graczy, ale bez konkretnych pomysłów, jak to osiągnąć.

Obrażenia dla niektórych poziomów jednostek i niektórych poziomów gwiazd teraz się zmieniły, co ułatwia ich wymienienie.

Obrażenia od Pająków / Golema Żywiołów: 2 – 1

Poziom 4 (1 gwiazdka): 3 – 2

Poziom 5 (1 gwiazdka): 4 – 3

Poziom 3 (2 gwiazdki): 4 – 3

Poziom 4 (2 gwiazdki): 5 – 4

Poziom 5 (2 gwiazdki): 6 – 5

Poziom 4 (3 gwiazdki): 7 – 6

[ad_2]

Source link