Autodesk, weterani Flexa zarabiają 179 mln USD na uruchomienie produkcji

Autodesk, weterani Flexa zarabiają 179 mln USD na uruchomienie produkcji


(Ta wersja opowiadania z 23 października koryguje ust. 4, aby powiedzieć, że McNamara jest obecnym dyrektorem generalnym Flex, a nie byłym dyrektorem generalnym Flex)

Autor: Stephen Nellis

(Reuters) – Grupa byłych dyrektorów z Autodesk Inc i Flex Ltd zgromadziła 179 milionów USD w kapitale podwyższonego ryzyka dla startupu produkcyjnego, który ma na celu wykorzystanie kombinacji robotów i nowego oprogramowania do usunięcia dużej części ręcznej siły roboczej z produkcji urządzeń elektronicznych.

Maszyny Bright Machines z siedzibą w San Francisco koncentrują się na dwóch obszarach. Jednym z nich są "mikro-fabryki" składające się z oprogramowania i komórek robota, które mówią, że jego klienci używają w sześciu krajach do zastępowania ludzi, którzy montują i sprawdzają elektronikę. Drugim obszarem są nowe narzędzia programowe, które usprawniają proces produkcji.

Jasne maszyny nie wymieniły swoich klientów, ale stwierdziły, że wykorzystują swoje mikro-fabryki do produkcji setek tysięcy produktów, które można znaleźć "na podjeździe, w kieszeni lub w szpitalu" – powiedział Reactor dyrektor generalny Amar Hanspal.

Hanspal był prezesem producenta oprogramowania Autodesk wraz z Carlem Bassem, który zasiada w zarządzie nowego startupu. Również na pokładzie Bright Machines znajduje się były wykonawca Flex Lior Susan, założyciel Eclipse Ventures, który kierował rundą finansowania, oraz dyrektor generalny Flex Mike McNamara.

Wśród nich kierownictwo widziało proces produkcji zakończony. Flagowe oprogramowanie Autodesk, AutoCAD, służy do projektowania elementów takich jak płytki drukowane. Flex jest trzecim co do wielkości producentem kontraktowym na świecie, który m.in. wykonał gadżety dla Fitbit Inc.

Roboty mogą zajmować wiele miesięcy, aby założyć i trenować, a następnie są dobre tylko w jednym zadaniu. Bright Machines chce sprawić, aby jego roboty były w stanie dostosować się w locie do wielu rodzajów "elektroniki w pudełku", takich jak inteligentny telefon lub urządzenia sieciowe dla centrów danych.

Hanspal uważa, że ​​Bright Machines może łączyć luki w oprogramowaniu. Na przykład, gdy inżynierowie projektują części, pliki projektu zawierają informacje o kształcie i rozmiarze części. Jednak informacje nigdy nie przenoszą go do fabryki, aby pomóc w szkoleniu robotów, które działają w oddzielnym systemie oprogramowania.

Celem jest maszyna, na której projektanci gadżetów mogą przesłać plik projektu i mieć surowiec nakarmiony na jednym końcu maszyny, a gadżet wypluwa drugi. A maszyny mogły równie dobrze być w Kalifornii, jak w Chinach.

"Jeden klient, z którym współpracujemy, chce produkować swoje produkty w USA", powiedział Hanspal. "To nie jest rzecz polityczna. Chcą produkować swoje produkty tam, gdzie jest ich firma. "

Raportowanie przez Stephena Nellisa; Montaż przez Jeffrey Benkoe

.



Source link